domingo, 29 de abril de 2018

Doble Máscara - Cómic

EDITORIAL: Planeta DeAgostini
AÑO: 2004-2006
GUION: Jean Dufaux
DIBUJO: Martin Jamar
GENERO: Histórico
ESCANEO: Luzroja, Akhab (CRG)
ARCHIVOS: 3
TAMAÑO: 36 Mb
FORMATO: Cbr

01 - El Torpedo - París 1802. Bonaparte acaba de ser proclamado primer cónsul, y Fouché, hostil a esa nominación, ha abandonado su trabajo en la policía. Los dos hombres tienen una obsesión en común: recuperar un objeto robado, el neceser de viaje de Napoleón, que esconde un compartimiento secreto, para lo cual ambos tendrán que verse las caras en los bajos fondos de París....

02 - La Hormiga - Por fin llegamos al desenlace de la confrontación entre los dos insectos, la hormiga y la abeja, se nos revela la identidad del sosias contrapuesto a Napoleón. Una curiosidad, Napoleón realmente era la abeja, y se puede hallar la figura de una abeja en gran parte de la iconografía relativa al emperador, desde las banderas de sus regimientos, las famosas águilas, hasta en el "Grand Costume" que lució en su coronación como emperador.

03 - El Chiflado - París, 1803. Napoleón, que se prepara para una guerra con Inglaterra, debe interrumpir sus proyectos, para evitar un peligroso escándalo. Alguien ha robado unas cartas comprometedoras escritas por el segundo cónsul, Cambacérès. Bonaparte le confía la investigación a François, al que llaman " el Torpedo ", que se ha evadido de presidio, y vuelve a cruzarse con el jefe del hampa parisina, también metido en el asunto...

Doble Máscara - Cómic

Baltimore - Cómic

Editorial: Dark Horse
Año: 2010 a 2017
Guión: Mike Mignola y Christopher Golden
Dibujo: Ben Stenbeck
Género: Terror
Tradumaqueta: Doomster, Pyros, Marcopi, Antonimo, Juf, Skullpirates, zenobit, Umbriel, Darkseid, Mawrur, SrMilagro, HyH, Bonzopoe, Phantom21, R.i.p., Lordarepa, Tyroc, Zosca, Howard el Patero Solitario, Hasthur, Black Ranger, Markiller (CRG y L9D) (AT Comics)(KMQS) Rodrigo Tello y Kid G (TBC y HTAL), mikemonster
Archivos: 40
Tamaño: 512 Mb.
Formato: Cbr

Baltimore, o el capitán Lord Henry Baltimore, era un soldado británico durante la Primera Guerra Mundial. Al recibir órdenes de un ataque nocturno con su regimiento es herido gravemente en una pierna. La sangre derramada esa día despierta a durmientes vampiros, quienes desatan una plaga que comienza a consumir Europa.
Lord Baltimore es un personaje creado por Mike Mignola y Christopher Golden, dentro del universo de Hellboy, pero ha logrado consolidarse y tiene a su haber 42 ejemplares.
El título: Un Desconocido de Paso, fue un Free Book Comic Day y venía sin numeración, sin embargo, a solicitud de los autores se le dio la numeración correspondiente, afectando con ello toda la numeración de los títulos siguientes, dejando un forado entre el No.35 y el No.37, o sea, el No.36 no existe.

01 Los Barcos de la Plaga (Números 1 a 5)
Lord Baltimore ha llegado al pequeño poblado de Villefrance, una villa de pescadores, persiguiendo vampiros a quienes desea sacar el escondite de Haigus. Recibe ayuda de una bruja del lugar. Pero es arrestado por la gente, acusado de atraer la plaga. Vanessa Kalderas, nieta de la bruja lo ayuda, con la condición de irse con él. En su camino tras Haigus, Baltimore le cuenta como el vampiro transformó a su esposa en uno como él y como debió matarla, así como a toda su familia. Son hundidos por una tormenta pero se salvan al llegar a una isla que está maldita y al poco tiempo de estar ahí, descubren por qué...

02 Un Desconocido de Paso (FBCD)
Aldea de Tulingart en Alemania, que solía ser un lugar tranquilo, hasta que llegó la plaga y con ella los vampiros. Ahora, la gente vive escondida en las buhardillas hasta que aparece el sol. Pero aparece un desconocido que cambia todo...


03 Las Campanas de la Maldición (Núm.6 a 10)
La cacería de Baltimore lo lleva a Lucerna, Suiza, pero al llegar a la aldea encuentra sólo cadáveres, sin embargo, obtiene nueva información que lo lleva camino a Insbruck, donde supuestamente debería encontrar a Haigus y lograr su venganza, pero antes debe pasar por Bludeschtag, Austria, lugar donde conocerá al periodista Simon Hodge y a un grupo de monjas encerradas en un convento y que se han convertido en criaturas del demonio...


04 La Cura del Dr. Leskovar (Núm.11 y 12)
Bjelogoram, Croacia, una tranquila aldea de pescadores que se escondido ahí huyendo de los monstruos que ha creado el Dr. Leskovar, para tratar de lograr una cura contra los vampiros. Pero del cielo aparece Baltimore quien, sin quererlo, se involucra en el problema de los aldeanos...


05 La Obra (Núm.13)
Haigus, enamorado de la belleza de la actriz Isabela, patrocina una obra de teatro basada en la plaga. Pero la mayoría de los actores son vampiros dominados por Haigus...


06 La Viuda y el Tanque (Núm.14)
Dos historias de Lord Baltimore, la primera, La Viuda, situada en Inglaterra, donde Baltimore busca al teniente Yeardsley, quien, según los rumores volvió de la guerra desertando, pero según su esposa murió en ella, pero la verdad es muy distinta...y la segunda, El Tanque, ambientada en Francia, donde Baltimore sigue su implacable búsqueda de Haigus, pero al pasar a comer a un restaurant, un chico le avisa de un vampiro oculto en un tanque...


07 El Inquisidor (Núm.15)
Estando en Sarejevo, Lord Baltimore, recibe una carta de su socio Simon Hodge, quién le informa sobre el nacimiento de una nueva Inquicisión y lo previene contra el Juez Inquisidor André Duvic, un fanático que busca a Baltimore para limpiar su alma...


08 El Tren Infernal (Núm.16 a 18)
Lord Baltimore, va hacia Budapest, desviándose de su cacería, para encarar al juez Duvic. Pero, se encuentra con la Signora Lucrecia Fulcanelli, quien posee un peculiar método de contener la plaga y que llama sobremanera la atención de Baltimore, quien deberá lidiar contra hordas de vampiros y contra el fanático religioso Duvic...


09 La Capilla de Huesos (Núm.19 y 20)
Baltimore cita a sus amigos, el capitán Demetrius, el Sr. Childress y el Dr. Rose a una taberna londinense. Ante la demora de Baltimore, deciden pasar la noche ahí, siendo gentilmente invitados a usar la habitación-taller de un artista. Sin embargo, esta es solo una trampa de Haigus para matar a los amigos de Baltimore...


10 La Bruja de Harju (Núm.21 a 23)
Baltimore y un grupo de amigos van a una aldea de Estonia, donde se dice, ha nacido una gran fuente de maldad. Al estar un poco ahí, ven que los rumores son ciertos y que su enemigo será una maligna bruja...


11 El Lobo y el Apóstol (Núm.24 y 25) 
Yalta en Crimea, donde Baltimore ha ido para conversar con el inquisidor Joaquim Rigo, para conocer su historia y saber si es verdad que logró matar la bestia en que se transformó el juez Duvic y para invitarle a unirse al grupo de luchadores contra la oscuridad.


12 El Culto del Rey Rojo (Núm.26 a 30)
En Roma, Simon Hodge averigua que la ciudad donde comenzó el culto al Rey Rojo fue Cartago, lugar hacia el cual van algunos hombres de Baltimore, a fin de detener este culto e impedir que se siga expandiendo. Mientras, otro grupo va hacia San Petersburgo, para responder a una carta enviada por un sacerdote a Baltimore, avisándole de la realización de un gran aquelarre en la ciudad...


13 Tumbas Vacías (Núm.31 a 35)
Baltimore y su gente cava las tumbas de los fallecidos en la aventura anterior, pero sólo una tiene un cuerpo, las otras quedan vacías, sin saberse donde quedaron los cuerpos. Mientras realizan esta labor se narran las historias de algunos de ellos y por qué decidieron unirse a esta cruzada, para luego partir hacia Constantinopla, para acabar con los entes malignos o morir en el intento...

Les recuerdo que el número 36 NO EXISTE, para poder incorporar el FBCD dentro de la numeración.


14 El Reino Rojo (Núm.37 a 41)
Han pasado cinco años y la guerra se ha expandido a Europa y América. Gran parte del mundo es dominado por el Rey Rojo y sus seguidores. La humanidad tiene sólo a sus soldados y sus armas para defenderse, pero la lucha es bastante dispareja al combatir a demonios, brujas y monstruos que no mueren con una simple bala. Por otra parte Baltimore no está disponible y nadie sabe de su paradero...hasta ahora.

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viernes, 27 de abril de 2018

Masks - Cómic (Resubido)

EDITORIAL: Dynamite
GUION: Chris Roberson
DIBUJO: Alex Ross, Dennis Calero
GENERO: Héroes
ESCANEO: Mago Rojo, Gonzafenix, Thiger, Maju, Atrocitus RL (LLSW)(EK)(UNL), Anelsy (PrixComics)
ARCHIVOS: 8
FORMATO: cbr
TAMAÑO: 214.2 MB

Masks Protagonizada por The Shadow, El Zorro, The Green Hornet, Kato, y The Spider, ¡En una historia que sólo puede publicarla Dynamite!
¡Antes de los superhéroes, solo habían enmascarados! Aunque parezca imposible estamos en el año 1938, y el Partido Justiciero se ha extendido a la oficina en el estado de Nueva York. Los funcionarios recién elegidos están bajo el control de delincuentes poderosos, que rápidamente corrompen la ley para su propio beneficio.
Cuando un estado policial fascista se instituye, los únicos que están de pie en defensa de los inocentes se enmascaran como vigilantes tales como The Shadow, The Green Hornet, Kato, y The Spider.
Además, podremos presenciar las futuras apariciones de Black Bat, Miss Fury, Black Terror, Green Lama y muchos más!
¡Cuando la ley es injusta, la justicia debe estar fuera de la ley!.
Escrita por Chris Roberson y dibujada por Alex Ross en su primer numero y después se encargaría Dennis Calero.

Masks - Comic

lunes, 23 de abril de 2018

La Máquina del Tiempo - Cómic

EDITORIAL: Arguval
AÑO: 2008
GUION: Terry Davis
DIBUJO: José Alfonso Ocampo Ruiz
GENERO: Ciencia Ficción
ESCANEO: capdiajo y tiranoyo (CRG)
ARCHIVOS: 1
TAMAÑO: 44.4 Mb.
FORMATO: Cbr

Obra basada en la novela homónima de H.G. Wells. En ella, el llamado Viajero del Tiempo, un científico inglés, habitante de fines del siglo XIX, construye una máquina del tiempo en miniatura y la muestra a sus amigos quienes no le creen ser capaz de viajar el tiempo. Sin embargo, el Viajero, logra su viaje y se transporta miles de siglos hacia el futuro, llegando a una Tierra totalmente distinta de lo que él conoció y donde en la escala alimenticia el hombre, ahora conocido como elois, ha bajado para ser alimento de otra especie, los temidos morlocks...

La Máquina del Tiempo - Cómic

lunes, 16 de abril de 2018

Ars Magna - Cómic

Editorial: Glenat
Año: 2012
Guión: Alcante
Dibujo: Milan Jovanovic
Género: Thriller
Tradumaqueta: Bender (CRG)
Archivos: 3
Tamaño: 106 Mb.
Formato: Cbr

Año de 1943, con la Segunda Guerra Mundial en curso y en una Bélgica invadida totalmente por el poderoso ejército nazi. El joven Philippe Cattoir, historiador y profesor de historia, recibe el encargo de un miembro de la Resistencia belga para acompañarlo. La aventura termina con un tiroteo contra los alemanes, pero Cattoir pierde su tranquila vida al ser visitado por otros miembros de la Resistencia belga, que le piden ayuda para develar un antiguo misterio, que viene de los tiempos de las Cruzadas, y que podría cambiar el curso de la guerra, al dar a quien lo posea una nueva y destructiva arma.

Ars Magna - Cómic


domingo, 15 de abril de 2018

Agente Silencio No.30 - Ed. Quimantú

En esta aventura de Marouf, titulada "¿Dónde Está el Capitán Kratz?", Marouf debe ayudar a la Resistencia a descubrir a un traidor y, además, debe rescatar a varias miembros detenidos por los nazis.

Agente Silencio No.30

viernes, 13 de abril de 2018

Cuervos - Serie Viñetas Negras - Cómic

Editorial: Glenat
Año: 2003
Guión: Richard Marazano
Dibujo: Michael Durand
Género: Policial Noir
Tradumaqueta: Max Thous y Nachof (CRG)
Archivos: 4
Tamaño: 44.1 Mb. 
Formato: Cbr

Una historia de la serie Viñetas Negras de la editorial Glenat, España, plena de violencia, muertes y sexo.
Medellín, Colombia. Cola es lo que inhalan los niños y coca es lo que venden los carteles. La violencia es el dinero con el que se paga una vida mejor, a la que aspira Juan, un chico de la calle, aunque ello suponga convertirse en un cuervo que arrancará los ojos a los que intentan protegerlo. Una serie dura, sin concesiones a la esperanza ni a redenciones al estilo de Hollywood, que rebosa talento en su descripción gráfica de un mundo no apto para débiles. Serie no apta para menores de edad.
1.- El Contrato
2.- Sicarios de la Santa Coca
3.- El Angel de los Malditos
4.- Réquiem

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martes, 10 de abril de 2018

Forjaron la Historia 2, Vercingétorix

Editorial: Glenat
Año: 2014
Guión: Eric Adam y Didier Convart
Dibujo: Fred Vignaux
Género Histórico
Traducción: ViajaNDo (CRG)
Maqueta: Curt (CRG)
Archivos: 1
Tamaño: 13 Mb.
Formato: Cbr

Primer héroe mítico de los franceses, quien logró unificar a los distintos pueblos galos para luchar contra el invasor romano. Educado para gobernar y ser un gran guerrero, logra convencer a los galos a seguirlo y casi logra derrotar a los romanos con su estrategia, cosa que no logró, por tener frente a él a uno de los mayores estrategas de la historia: Cayo Julio César.
Obra con un excelente dibujo y ambientación, que incluye diversos textos adicional y con apoyo del historiador experto en el tema, Stephane Bourdin, para lograr lo más parecido a la historia que debe haber sido.

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lunes, 9 de abril de 2018

Comanche - Integral 2 Tomos

Editorial: Du Lombard/ PlanetaDeAgostini
Año: 2004
Guión: Greg
Dibujo: Hermann
Género: Western
Escaneo: Mayoneso (generacionmampato.blogspot.com)
Archivos: 2
Tamaño: 118 Mb.
Formato: Cbr

El martes 3 de febrero de 2015, dejé una entrada donde aparecen los 16 números de la historia de Comanche, heredera del rancho 666, quien trabaja junto al viejo Ten Gallons. Su rancho está a punto de quedar en quiebra hasta que aparece Red Dust, un joven hábil con el revólver y con un sentido de la justicia muy grande, quien decide ayudarla. A traves de la serie Comanche y Red Dust pasan distintas aventuras, junto a Ten Gallons, Clem "Pelo-Loco" y Toby "Cara Oscura", donde se acercan y se separan, sin llegar nunca a un romance. Por las páginas de este western pasan peleas a puño limpio, disparos, duelos, emboscadas, sacrificios heroicos y todas las acciones que deben aparecer en un western que se respete.
Obra de los belgas Hermann y Greg, les dejo ahora la serie de Comanche en sus dos tomos de versión Integral, con remasterización de colores y mejora de las traducciones y fuentes, en una muy buen cuidada obra, digna de estar en la biblioteca digital de los fanáticos de los western o de los seguidores de Hermann y Greg.

Tomo I:
- Red Dust
- La Revuelta del Hambre
- Los Lobos de Wyoming
- El Cielo Rojo Sobre Laramie
- El Desierto Sin Luz
- Palomino

Tomo II
- Furia Rebelde
- El Dedo del Diablo
- Los Sheriff
- Y El Diablo Gritó de Placer
- El Cuerpo de Algernon Brown
- Historias Cortas: Recuerda Kentucky y El Prisionero

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sábado, 7 de abril de 2018

El Sheriff King - Cómic


Editorial: Bruguera
Año: 1964
Guión: Victor Mora, Varios. 
Dibujo: Francisco Diaz, Varios.
Género: Western
Escaneo: Ulises, Vicsildavia, Salyut, Prosit, Obelix, Brbarian, Crust, Fiodorova (CRG)
Archivos: 36
Tamaño: 283 Mb.
Formato: Cbr 

El Sheriff King fue una serie de historietas creada por el guionista Víctor Mora, con el seudónimo Víctor Alcázar, y el dibujante Francisco Díaz para la revista "Pulgarcito" de Editorial Bruguera en 1964.
Otros muchos guionistas y dibujantes se encargarían de la serie hasta su terminación en 1980. Se trata de una serie de grafismo realista y mensajes positivos, a la que los personajes secundarios (Dandy, Gordo, Nepomuceno, Celacanthus Peef y la tía Abigail) dan un toque humorístico. Cada ejemplar viene con una historia distinta con un final autoconclusivo y en general, así como las películas del género, el cómic sigue las reglas, con un principio que es interrumpido por el problema o misterio a resolver hasta llegar al final donde vienen las balas o peleas a puño limpio...

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Domingos Alegres No.414 - Peter Gunn

  Ejemplar del 4 de marzo de 1962 escaneado por Oscar Rozas. En él viene una aventura del gran agente secreto Peter Gunn, historia basada en...