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miércoles, 22 de julio de 2020

Zarpa de Acero - Integral - Cómic 5 Tomos


Editorial: Fleetway (original), Planeta DeAgostini (recopilación)
Año: 2010
Guión: Tom Tully
Dibujo: Jesús Blasco
Género: Superhéroe, policial, ciencia ficción
Escaneo: Jiman (CRG)
Archivos: 5
Tamaño: 311 Mb.
Formato: Cbr

Zarpa de Acero narra la historia de Louis Crandell, tullido ayudante del Profesor Barringer. Su rasgo físico más peculiar es una prótesis de acero que sustituye a su mano derecha, perdida en un accidente jamás explicado, como tampoco se detallan los pormenores de un experimento definido como “el mayor de la historia” relacionado con el exterminio de gérmenes y la electricidad. Crandell, seguramente porque le falta una mano y lo que la sustituye le dota de monstruosidad, es un resentido y arisco personaje. Ya en la tercera viñeta de la historieta sus pensamientos revelan ese carácter: “Viejo estúpido, podría lograr una fortuna con este descubrimiento y va a regalar la fórmula. Deja escapar riqueza, poder, todo cuanto yo ambiciono”.
Como suele suceder, el experimento acaba en tremenda explosión. Crandell se torna invisible momentáneamente, con la excepción de su metálica extremidad; pronto descubre que una descarga eléctrica le regala el poder de no poder ser visto y lo primero que hace es ir a atracar un banco ante el asombro y terror de los transeúntes que ven una garra metálica flotando en el aire.
Crandell, cuya invisibilidad es sólo temporal, se convierte en un adicto de la electricidad, siempre desenroscando bombillas o introduciendo dedos en los enchufes. Su plan de reventar La Gran Manzana con una explosión nuclear obviamente, fracasa. Empieza entonces el giro hacia el bien del personaje, al parecer debido a presiones editoriales, al igual que lo ocurrido con Spider el Hombre Araña: no podía ser que los personajes de más éxito de IPC que más fervor despiertan entre los lectores, sean los que coquetean con el lado oscuro de la fuerza. El jefe del hampa estadounidense resulta ser tan malo y perverso que Crandell cambia súbitamente de bando. Así, ya la siguiente aventura nos muestra a un Louis Crandell reintegrado y absuelto de sus delitos. La maldad era enajenación transitoria. A partir de entonces, Zarpa de Acero se enfrentará con sus poderes de invisibilidad y su mano metálica multiusos, a todo tipo de exóticas amenazas: organizaciones criminales, agencias ultrasecretas de espionaje... y hasta invasiones alienígenas.

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Archi No.925

  Ejemplar del 11 de mayo de 1981 escaneado por Hasierán. En él vienen aventuras de Archi y sus amigos. *****